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Pós-Graduação em Indústria Criativa e Inovação

Inicio das aulas: 14 de Novembro

  • Próxima turma: 14 de novembro de 2020
  • Duração: 20 meses (360 horas-aula)
  • Dias e Horários: campi Tijuca e Barra - sábados quinzenais, das 9h às 19h.
  • Investimento: 1ª mensalidade: R$298,29 * já com 50% de desconto. Mais 25 parcelas de R$ 477,26* já com 20% de desconto.

Modalidades dos cursos:

  • Presencial
    Presencial

Sobre o curso

Descrição

A Indústria Criativa é um segmento estratégico tanto em termos econômicos quanto culturais. É o setor do país que mais cresce, por conta da sua capacidade de gerar demanda de mercado e apresentar soluções inovadoras tanto na crise quanto em momentos de desenvolvimento econômico pleno. A inovação é o melhor caminho para qualquer empreendimento atravessar momentos de impasse sem grandes impactos ou até para transformar dificuldades em oportunidades de negócio, sem prejuízo do compromisso com a ética profissional e com a responsabilidade social. Em outra ponta, a atual democratização dos meios de produção, com acesso cada vez mais disseminado a computadores e softwares especializados, tem como consequência uma maior exigência do mercado por produtos mais eficientes e sofisticados. A Pós-graduação em Indústria Criativa e Inovação atende justamente a essa necessidade de formação de mão de obra especializada, com capacidade de atuação reflexiva e crítica, contribuindo para a construção de profissionais qualificados teórica e tecnicamente, capazes de executar o seu trabalho com profissionalismo e consciência social e criativa.

 

Objetivos

  • Reconhecer e analisar os desafios do mercado contemporâneo na área da Indústria Criativa;
  • Identificar processos capazes de superar os desafios impostos pela dinâmica da sociedade atual;
  • Adaptar/criar metodologias criativas que respondam de forma inovadora a processos cujas soluções tradicionais não apresentem mais níveis satisfatórios de eficiência;
  • Desenvolver projetos criativos e inovadores em áreas expandidas como as da Comunicação, do Design, da Arquitetura, das Engenharias e das Artes.

 

Público-Alvo

O público-alvo do curso consiste em graduados nas diversas áreas do conhecimento interessados em desenvolver habilidades potenciais para a construção de soluções inovadoras que possam responder aos desafios da dinâmica sociedade contemporânea, especialmente profissionais das áreas expandidas da Comunicação, Design, Arquitetura, Engenharias e Artes interessados em aprofundar os seus conhecimentos nas mais diversas áreas de atuação desses campos profissionais.

 

Benefícios

  • Ampliação das capacidades no campo dos processos criativos e inovadores;
  • Aprimoramento da compreensão do campo da inovação voltada para o mercado de serviços e da industria;
  • Associação entre inovação, criatividade e sustentabilidade.

 

 

Indústria Criativa e Inovação - Prof. Igor de Vetyemy

Coordenação Geral

 

 

 


Professor Igor de Vetyemy
E-mail: [email protected]

Experiência Profissional:
Igor de Vetyemy é Arquiteto, Urbanista, Professor, Indigenista, escritor e cineasta. Atual presidente do IAB-RJ (Instituto de Arquitetos do Brasil-RJ), foi Diretor da Associação Brasileira de Ensino de Arquitetura e Urbanismo e Diretor de Ensino e Pesquisa do Instituto Niemeyer. Estudou na Universidade Federal do Rio de Janeiro, na Universidade de Oxford (Inglaterra) e na Universidade Técnica de Delft (Holanda). Diretor e produtor do filme “Konder – o Protagonismo da simplicidade” e Autor de “História da Arte e da Arquitetura - do Moderno ao Contemporâneo” (com Francisco Lucena), “caderno de projetos, reflexões e realizações de Marcos Konder Netto”, “Mutualistic Architecture” (com Virginia Scapinelli), “O futuro das nossas cidades”, “Uma arquitetura altruísta” e “Urban Mobility Utopias”. Foi professor da FAU/UFRJ por 4 anos entre 2008 e 2018 e atualmente leciona no Máster do Istituto Europeo di Design, no programa de educação continuada do IAB-RJ e nos cursos de graduação e pós graduação da UNESA e da Universidade Veiga de Almeida.

Duração estimada: 360 horas-aula
PROGRAMAÇÃO
Disciplinas
O Campo Ampliado da Criatividade
Identidades e Diferenças na Cultura Contemporânea 
Sociedade em Rede e Novas Mídias
Comportamento do Consumidor Online e Branding Digital
Sustentabilidade na Era do Antropoceno
Processo Criativo e Design Thinking
Cidade Criativa
Pesquisa e Desenvolvimento
O Papel dos Influenciadores da Era da Recomendação
Produtos Digitais
Mobile e Interatividade
Produção Jornalística Independente
Propriedade Intelectual
Inovação e Planejamento Estratégico
Técnicas de Apresentação de Projetos
Modelagem E Metodologia Para Projetos Finais
Projeto Aplicado

 

O processo, passo a passo:

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