Universidade Veiga de Almeida

21 2574 8888

GRADUAÇÃO TECNOLÓGICA
DESIGN GRÁFICO - ILUSTRAÇÃO E ANIMAÇÃO DIGITAL

Criações dos Alunos

Criação de Felipe Luiz Vieira - Curso de Design Gráfico - Ilustração e ANimação Digital 3D
Clique na imagem para ver as galerias de criações de alunos dos cursos da área de Design Gráfico, Ilustração, Animação e Modelagem Digital 3D

Diferenciais UVA

O Curso de Design Gráfico - Ilustração e Animação Digital da UVA apresenta como principais diferenciais:

- Foco nas necessidades do mercado;
- Aulas que buscam unir conceitos, teoria e prática, de forma harmônica;
- Ênfase no desenvolvimento e na produção de trabalhos de Ilustração e Animação Digital;
- Contato e atuação do seu corpo docente junto às empresas de animação cariocas e a ABCA - Associação Brasileira de Cinema de Animação.

O Curso

O Curso de Graduação Tecnológica em Design Gráfico - Ilustração e Animação Digital capacita o aluno a trabalhar na confecção de arte digital para TV, Web, Cinema, Revistas, Jogos e outras mídias usuárias de recursos digitais. Entre os objetivos dos cursos, estão: preparar os profissionais para exercer as atividades de artista 3D; desenvolver o entendimento dos processos de criação e produção de animações e ilustrações digitais; prover aos alunos subsídios teóricos e práticos para trabalhar na indústria de produção de imagens digitais; desenvolver as idéias e habilidades de comunicação dos alunos para trabalhar em equipe; desenvolver senso de responsabilidade para o uso correto da tecnologia e combinar conhecimento, criatividade e pesquisa visando novos mercados para a tecnologia.

O público-alvo do curso são estudantes com interesse em trabalhar no mercado de imagens digitais para produção de peças publicitárias, cinema, web, jogos, marcas e demonstração de projetos, além de profissionais de Comunicação, Propaganda e Marketing, Educadores, Arquitetos, Decoradores, Estilistas e Designers, e empresas de desenvolvimento de sistemas web, mídia digital, TV, engenharia e mobiliário.

A estrutura curricular é composta por módulos temáticos, que podem ser cursados de forma independente, possibilitando a certificação de competência profissional antes do fim do processo de graduação.

Mercado de Trabalho

Hoje em dia, a computação gráfica está presente em quase todos os setores da economia. Percebemos como parte de nosso cotidiano o uso desta tecnologia para produções em cinemas, televisão, videogames, Internet, venda de imóveis ou design de produtos e marcas.

Devido aos fantásticos resultados de bilheteria obtidos por diversas produções que usaram intensivamente a computação gráfica, o mercado tem se expandido rapidamente. O Brasil tem demonstrado seu grande potencial, atendendo a demanda de produtos do mercado interno e externo, com índice de desemprego próximo a zero. Se olharmos o uso massivo desta tecnologia no exterior, veremos ainda que somente nos últimos anos as empresas brasileiras de propaganda perceberam o enorme retorno que pode ser obtido em campanhas publicitárias com animações e imagens geradas por computador.

Com foco essencialmente prático, a graduação tem o objetivo de fornecer domínio completo sobre as diversas atividades envolvidas no desenvolvimento de imagens e animações digitais, abordando desde a criação de story boards e ilustração digital, até a concepção, modelagem e animação de personagens e cenários 3D, cobrindo também atividades de pós-produção e áudio.

Coordenação

Coordenador: Prof. Fabio Forti - forti@uva.br
Formação Acadêmica: Mestre em Computação de Alto Desempenho - Sistemas Computacionais pela COPPE/UFRJ e Bacharel em Desenho Industrial - Projeto de Produto pela EBA/UFRJ.
Experiência Profissional: Possui cerca de 10 anos de experiência na área de Artes e Design, com foco em Animação 3D, Modelagem Digital e Rendering. Atuou como coordenador e/ou consultor em projetos para grandes empresas como CENPES/Petrobras, Electrolux, Microsoft e Souza Cruz. Ministrou treinamentos em empresas como Domus Arquitetura e Computação Gráfica, MultiRio e para a equipe do Departamento de Artes da Central Globo de Jornalismo - Rede Globo. Além de desenvolver trabalhos em conjunto com pequenas empresas como Inpress Marketing, Triptyque Lab e WTV Produções. Foi criador e professor, durante cinco anos, do primeiro curso de Modelagem Digital e Rendering da ESDI/UERJ. Atualmente também trabalha como professor da Pós-Graduação em Animação e Modelagem Digital da UVA.

Cursos de Pós-Graduação - Universidade Veiga de Almeida - RJ

Informações do curso

Conheça os campi

Acesse

Veja Mais

Tags Relacionadas Laboratórios Vestibular Enem Transferência Portador de Diploma Pós-Graduação Mercado de Trabalho Extensão

Escola de Design Universidade Veiga de Almeida

Campus Tijuca - Rua Ibituruna, 108 - Rio de Janeiro - RJ
Unidade Barra - Av. Gal. Felicíssimo Cardoso, 500 - Rio de Janeiro - RJ
Copyright 2008 - Todos os direitos reservados